I Aion så kommer spelare att bli igenkända genom att de får en Hjältetitel. Detta är fortfarande i tidigt stadium, men Kyoung Won Choi bekräftar att "[de] jobbar på ett Hjälte system (Hero System)." Att få en Hjältetitel kommer att kräva anmärkningsvärt mycket jobb från spelaren. Hjältar kommer att agera
som spelar kontrollerade "bossar", fiender kommer att mycket svårare att
besegra en Hjälte jämfört med en annan spelare.
Hjältar har flera nivåer, som är enligt the Abyss poäng som de har samlat ihop under en tid. Efter att ha skaffat en hjältetitel, spelare kan skaffa exklusiva färdigheter (skills) för varje nivå. Hjältar kommer att kunna
slåss mot två till tre fiende spelare och vinna genom att använda dessa färdigheter.
Det finns såklart restriktioner för dessa färdigheter. I områden där dessa restriktioner gäller, så kommer
Hjälten att bli en helt vanlig spelare. Spelare i ett område där restriktionerna gäller kommer att bli
informerade om när en Hjälte karaktär med restriktioner på anländer i området. Den Hjälten
måste genast be om hjälp från sina allierade för att försvara mot fienden.
Belöningen för att besegra en Hjälte karaktär är såklart mycket bättre än vanligt, precis som att besegra ett Party monster eller Raid monster -- det spelar inten roll om Hjälten har förlorat sin status eller inte.